《四海兄弟:老家》但愿总结《四海兄弟》系列前两部游戏的线性根源,但和悉数前作比较,它有一个终点的不同之处,那便是它的设定。到当今纵脱,《四海兄弟》系列依然将玩家带回到了好意思国历史上不同期代的城市环境,但在《四海兄弟:老家》中,玩家将赶赴西西里岛,回到20世纪20年代。
正如你所念念像的,《四海兄弟:老家》的基调将与当年的《四海兄弟》大不调换。游戏总监Alex Cox在经受VGC采访时证外传,《四海兄弟:老家》以20世纪20年代的西西里为布景,与当年的系列的作品比较,其全国莫得那么密集,也愈加乡村化。
“这恰是咱们念念要的东西,因为《四海兄弟:老家》和《四海兄弟》三部曲(咱们把它们放在一齐,因为它们的计算肖似)之间的另一大诀别点便是布景。其时的西西里岛主若是--你知谈,它明显有城镇、城市之类的东西--但它主若是一个农村环境,以农业为主。
365建站客服QQ:800083652“历史上黑手党便是在这里兴起的,它是一种反映,黑手党发祥于西西里乡村的柠檬园和农场等地,咱们念念把这里行为咱们游戏的布景。很明显,这与《四海兄弟》三部曲中那种赓续不竭的城市环境有很大不同,它是一个乡村环境,是以,是的,咱们在游戏中主若是在城镇和乡村。”
Alex Cox接着提到了圣塞莱斯特镇San Celeste,,它将成为《四海兄弟:老家》全国中最大的城镇。然则,即使在圣塞莱斯特,玩家也将骑马穿越乡村环境,这与之前《四海兄弟》场景中驾车穿越城市街谈大不调换。
“咱们依然提到过,圣塞莱斯特镇是咱们游戏全国的主要城镇,是的,正如你所祈望的,它并不像熙熙攘攘的城市街谈,莫得汽车、行东谈主之类的,而是骑在立地穿过一种更乡村的环境,必须通过秀逸的西西里乡村来形象化地呈现它。”
终末,Alex Cox暗示,尽管《老家》骨子上如故一个熟谙的《四海兄弟》体验,但辩论到这款游戏的设定,如故有很大的偏差的。
“在这方面,这款游戏有很大不同。诚然这款游戏的中枢是《四海兄弟》游戏,但这部分的体验与你所祈望的可能有很大不同。”
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